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  1. wangluoyouxikaifa

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  2. 《网络游戏开发》内容简介: 网络游戏开发   WinSock2 游戏编程   网络游戏开发 101   异步 Sockets 编程指南   多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发   TCP/IP 协议介绍摘要   如何设计一个多人游戏   多人游戏的本质   制作一套网络消息引擎   使用统计学来预测网络上游戏者的动作   如何排除网络延迟 -"network game development" bri
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:371165
    • 提供者:许雪涛
  1. chat_file-transmition

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  2. 利用Visual C++的Windows SOCKET网络编程实现局域网内正在使用本程序的所有主机的群聊、两主机之间的点对点聊天和文件传送功能,且具有以下特点:通信完全是异步的;各用户是对等的,不区分客户机和服务器,任何用户启动或关闭程序都不会影响其他用户的正常使用;使用多线程传输文件。 -using Visual C Windows Socket Programming Network is bringing LAN use this procedure in the mainframe
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:60458
    • 提供者:彭双庆
  1. CHAT

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  2. VC++6.0实现QQ聊天功能,本程序采用了异步选择机制在同一个线程中实现了接收端和发送端的功能,避免了采用阻塞套接字由于接收阻塞而导致线程暂停运行的问题。-VC++6.0 achieve QQ chat features, the program uses an asynchronous thread selection mechanism is implemented in the same receiver and transmitter function, avoiding the us
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3493870
    • 提供者:zjAngel
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